لاحتوائها على "إيحاءات جنسيّة".. العراق يحظر "روبلوكس"

قررت وزارة الاتصالات العراقية حظر منصة ألعاب الفيديو الأميركية "روبلوكس" رسمياً، وذلك لاحتوائها على "إيحاءات جنسية" و"ألفاظ نابية" و"تجاوزات على الذات الإلهية"، فضلاً عن تعريضها الأطفال والمراهقين لـ"محاولات ابتزاز إلكتروني".
وقالت الوزارة في بيان "حرصاً على حماية الأمن المجتمعي وصون القيم الأخلاقية والتربوية للأسرة والأطفال والحفاظ على سلامة مستخدمي خدمات الإنترنت في العراق، نعلن حظر لعبة روبلوكس داخل البلاد استناداً إلى قرارات المحكمة الاتحادية العليا".
وأضافت أن "القرار يأتي بعد دراسة مستفيضة ورصد ميداني أظهر أن اللعبة تتضمن عدداً من المخاطر الأمنية والاجتماعية والسلوكية، من بينها إتاحة التواصل المباشر بين المستخدمين بما يعرض فئة الأطفال والمراهقين إلى محاولات استغلال أو ابتزاز إلكتروني واحتواء بعض محتويات اللعبة على مشاهد وسلوكيات تتنافى مع القيم والتقاليد المجتمعية".
وأوضحت أن "هناك إيحاءات جنسية وعمليات ابتزاز، فضلاً عن ألفاظ نابية وتجاوزات على الذات الإلهية وغيرها من السلبيات" في هذه اللعبة.
وأشارت إلى "انتشار روابط مزيفة ومنصات غير رسمية تدّعي تقديم مكافآت داخل اللعبة وتستخدم في سرقة البيانات والمعلومات الشخصية وتشجيع المستخدمين على عمليات شراء داخلية متكررة تسبب أعباءً مالية على الأسر العراقية، إضافة إلى تزايد حالات الإدمان الرقمي والعزلة الاجتماعية بين المستخدمين الصغار نتيجة الاستخدام المفرط للعبة".
وذكرت الوزارة في بيانها "استمرارها في رصد ومتابعة التطبيقات والألعاب الإلكترونية التي قد تمس القيم الأخلاقية أو تهدد سلامة المستخدمين بالتنسيق مع الجهات المختصة".
اقرأ أيضاً: هكذا خطّطت إسرائيل لتثبيت برامج تجسس على واتساب
وكانت "روبلوكس" قد وافقت في 14 أيلول/سبتمبر الماضي على طلب أستراليا اتخاذ إجراءات بحلول نهاية هذا العام للتحقق من أعمار المستخدمين ومنع البالغين من التفاعل مع الأطفال دون السادسة عشرة، وذلك لحماية الأطفال من اعتداءات المتحرشين المحتملة.
وفي الخامس من أيلول/سبتمبر، أعلنت الشركة التي يتم اتهامها بانتظام بعدم حمايتها اللاعبين الصغار، أنها تخطط للجمع بين تقنيات تحديد عمر الوجه، وإثبات الهوية، وموافقة الوالدين المُتحقق منها، لتحديد عمر المستخدم بدقة أكبر من مجرد الاعتماد على المعلومات المُدخلة عند إنشاء الحساب.
وروبلوكس التي يتجاوز عدد مستخدميها حول العالم 100 مليون شخص يومياً، هي لعبة متوافرة على أجهزة "أندرويد" و"آي أو إس" والحاسوب الآلي و"الأكس بوكس ون"، ومصممة للأطفال والمراهقين الذين تراوح أعمارهم بين 8 و18 عاماً.
وقالت وزيرة الاتصالات العراقية هيام الياسري في 30 آب/أغسطس إن "الإنترنت بات يستخدمه حتى الأطفال في سن سنتين، ما يستدعي وضع سياسات صارمة لضمان الاستخدام الآمن للفضاء الرقمي".